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虚拟现实公司都有哪些,虚拟现实公司A股上市公司

  VR虚拟现实最初被定位为娱乐,通过它人们可以远离麻烦并获得快乐。然而随着虚拟现实的不断发展,它已经超越了娱乐的范围,扩展到医疗、教育、军事等领域,这反映出全球企业仍然看好虚拟现实及其潜力。虚拟现实公司产品也受到了关注。

  虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向。它是仿真技术、计算机图形学、人机界面技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等技术的集合。感知就是理想的VR要有所有人都有的感知。除了计算机图形技术产生的视觉感知之外,还有听觉感知、触觉感知、力觉感知、运动感知,甚至嗅觉和味觉感知,也称为多重感知。自然技能是指人类的头部旋转、眼睛、手势或其他人类行为。计算机处理适合参与者动作的数据,并实时响应用户的输入,分别反馈给用户的五官。接下来跟我来看看虚拟现实公司成熟公司都在做什么?

  Oculus  VR公司

  业界目前的领导者。这家VR初创公司于2014年3月被Facebook以20亿美元的价格正式收购,Oculus  Rift是其代表产品。可以让用户沉浸在虚拟世界中,比如过山车、玩游戏、看电影等。戴上之后就没有屏幕的概念了,用户看到的是整个世界。

  谷歌

  策略先进的艺术家。人们更关注谷歌的虚拟现实技术,这是第一代谷歌眼镜。最近他们收购了估值20亿美元的黑科技Magic  Leap,相关视频在朋友中红了起来。之前发布的纸板相机软件和分辨率游戏游戏开发软件,由于谷歌开源的特点和低廉的价格,是平民最易获得的VR体验。

  索尼

  坚持独立研发的索尼,在VR领域有长远的野心。无论是游戏用的黑色科技Playstation  VR,还是Dualshock  Handle、SD  Head-mounded  Display-sr等相关产品,还是发布的头戴式 Project  Morpheus,准备与Oculus一较高下。可见索尼野心很大,技术相对成熟。触觉、眼球跟踪、4k分辨率、视网膜投影等的实现都在索尼发展中。

  英特尔

  跨国巨头在每个人的心目中英特尔只是一家传统的芯片公司。英特尔的投资触角已经从传统的芯片领域延伸到虚拟现实行业。投资于2012年在美国成立的avegant公司。它的产品是名为glyph的虚拟现实眼镜,使用视网膜投影技术将图像直接投射到用户的眼睛中。同时还投资开发了欧西普塔和WorldViz用于3D扫描;RealSense运动捕捉;Omek和realsense等跟踪设备。虽然英特尔没有引进自己的设备,但它在虚拟现实,研发的各个领域采取了合作方式。

  三星

  与其他专注于PC端的制造商不同,三星的策略是在移动端使用VR眼镜,声称为代表齿轮VR的智能手机虚拟现实,铺平道路。实际效果比以上PC产品略差。

  微软

  失败,失败,再失败。微软作为世界上最大的软件制造商,以其VR  AR全息眼镜全息透镜在虚拟现实市场闻名。其实微软在虚拟现实市场很早就在布局了,但无论是早期检测人体全身结构的Kinect,还是游戏平台Xbox,都面临着失败的命运。在失败中微软仍在不断尝试,投资各种初创企业,并在研发独立努力。

  a股中虚拟现实热点题材有96只虚拟现实公司A股上市公司。比如:苏大维格300331、联创股份300343、中海达300177、信维通信300136等等。其中棕榈股份(002431)深度布局VR产业链,成立VR产业基金,投资乐客、乐客奥艺。基于乐客的VR主题音乐(公共)园的VR线下体验店将成为生态城镇娱乐业的主要内容和核心产品。

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